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创世纪 vs SNES – 16位游戏机之战

genesis vs snes: 八个必知事实

sega genesis

  • 1988年在日本发布为mega drive。
  • 配备两个cpu,合计超过11ghz的处理能力。
  • 由于控制器设计不适合格斗游戏,该主机遇到了困难。
  • 在北美销售了1800万台,在全球销售了3000万台。

nintendo snes

  • 1990年在日本发布为super famicom。
  • 内存是genesis的两倍,可以实现更好的图形和更多的颜色。
  • 其控制器设计成为未来多年的主机控制器的基础。
  • 在北美销售了2000万台,在全球销售了4900万台。

genesis vs snes: 完整对比

1983年7月,任天堂发布了famicom,并确立了自己作为历史上最有影响力的游戏公司之一。在为北美游戏行业注入新活力的同时,没有任何公司能够超越《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》等划时代的游戏。然而,在1988年,一家公司开始与之一争长短。

在街机游戏行业取得成功并尝试自家娱乐系统后,世嘉发布了genesis。凭借全新的主机,拥有先进的处理器,这款新主机可以以比市场上其他任何系统更快的速度显示出色的动作。任天堂如何回应?继续阅读了解关于genesis vs snes的更多信息,这是历史上最伟大的主机之争之一。

超级马里奥兄弟于1985年9月13日发布。

©robtek/shutterstock.com

genesis vs snes: 并排对比

世嘉 genesis任天堂 snes
又名:mega drivefamicom
发布:1988年日本,1989年北美1990年日本,1991年北美
停产:1997年1999年
销售量:北美1800万台,全球3000万台北美2000万台,全球4900万台
最畅销游戏:刺猬索尼克、迪士尼阿拉丁、格斗之王、愤怒街区、nba热血超级马里奥世界、大金刚国、超级马力欧卡丁车、街头霸王ii、塞尔达传说
cpu:motorola 68000,zilog z-80wdc 65816
cpu速度:7.67mhz,3.58mhz3.58mhz
内存64kb128kb
音频通道:最多10个8个
分辨率:320×224256×224 / 512×448
颜色:51232,768
同时显示颜色:64256
屏幕上的精灵:80128
最大精灵尺寸:32×3264×64

genesis: 第一竞争对手

1992年,世嘉 genesis 以刺猬索尼克的成功在北美市场占据主导地位。

©the image party/shutterstock.com

历史

世嘉 genesis(也被称为 mega drive)于1988年在日本推出,1989年在北美推出。它是该硬件公司的第四代游戏机,最初是设计街机系统。尽管起步艰难,genesis最终超过竞争对手,成为当时任天堂的主要竞争对手。

画面

这款娱乐系统的成功策略是将其图形性能提升到最大。该游戏机配备了两个cpu(分别为7.67mhz和3.58mhz),可以实现快速和爆发性的图像效果。这使得genesis在动作和体育类游戏中占据主导地位。

然而,由于世嘉在处理能力上过于前置,其内存容量较小。只有64kb的ram,其图像有点方块化,颜色也不够鲜艳。

手柄

在发布时,世嘉 genesis采用了一个大型的三按钮手柄设计,操作简单。然而,随着格斗游戏的兴起,三个按钮已经不够用了,开发人员推出了一个六按钮设计。新的手柄将按钮放在原始按钮的上方,而不是在肩部,这使得使用起来有些局促。

畅销游戏

利用自身优势,世嘉 genesis主导快节奏的动作游戏。刺猬索尼克是该游戏机最受欢迎的游戏,采用了平台式风格,在屏幕上以模糊的速度滚动。genesis还在其他游戏中取得了成功,包括:

  • 迪士尼阿拉丁
  • 格斗之王
  • 愤怒街区
  • nba热血
  • 侏罗纪公园

销售情况

在最初发布时,mega drive在日本遇到了困难。在sega首次亮相后,任天堂(超级马里奥兄弟3)和nec(pc engine)相继发布,该公司在第一年仅销售了40万台。

然而,它在北美的成功改变了形势。将其捆绑游戏从altered beast改为sonic the hedgehog,genesis的销量几乎是snes的两倍。 1992年,sega成为市场领导者,推翻了任天堂的王朝。

然而,在停产时,snes重新获得了控制权,但并非没有激烈的竞争。当sega于1997年停止生产该游戏机时,它在美国销售了近1800万台。

snes:统治者冠军

snes的旗舰游戏《超级马里奥世界》售出了超过2000万份,并且是有史以来最好的视频游戏之一。

©p.cartwright/shutterstock.com

历史

super nintendo entertainment system(snes)于1990年在日本发布,几乎比其竞争对手晚了两年。它在famicom上的先前成功使这家娱乐公司有了额外的时间来设计其首款16位游戏机。这段时间被充分利用,snes以独特的功能和优化的配件首次亮相。

图形

任天堂选择了一款适度的处理器(cpu只能达到3.58mhz),以最大限度地利用其内存。这使得游戏机在图形和颜色分辨率上具有更多的多样性。与genesis相比,snes可以同时处理256种颜色和更大的精灵。

控制器

任天堂的控制器非常成功,它有六个按钮(两个在肩膀上)。它的设计非常适合它对street fighter ii的改编,为家庭娱乐系统打开了格斗游戏的大门。控制器的设计非常成功,成为了许多未来游戏机的基础。

最佳游戏

任天堂在以前的几代中以super mario的成功为基础,而在snes上取得了爆炸性的成功。他们的旗舰游戏super mario world的销量超过2000万份。snes还在以下游戏中获得了成功:

  • donkey kong country
  • super mario kart
  • street fighter ii
  • the legend of zelda
  • starfox

销售

genesis vs snes是历史上最激烈的游戏机之一。随着两个系统的发挥到极致,任天堂被迫提供前所未有的游戏体验。到了90年代中期,尽管只是微不足道的,该公司仍然坚持下去。

该游戏机于1999年停产,因为任天堂将重点转向3d游戏。在生命周期结束时,尽管竞争对手在发布时领先两年,snes在美国销售了超过2000万台。

你应该选择哪个?

这两个游戏机以完全不同的方式进行16位游戏。虽然genesis具有更大的计算能力,可以处理壮观的动作场景,但snes可以提供更流畅和视觉效果更好的图形。它们都有各自的优势,但任天堂讲述引人入胜故事的能力最终为他们的游戏机带来了胜利。

然而,不仅仅是任天堂的声誉使得超级任天堂成为更好的游戏机。世嘉创世纪比它早两年发布,成为16位游戏的标杆。当任天堂回应这一挑战时,世嘉发现自己不得不赶上并改进自己在某些方面的不足。尤其是在格斗游戏方面,创世纪需要更新其控制器。然而在他们成功发布新控制器时,他们已经错过了机会。

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