任天堂wii被认为是有史以来最受欢迎的游戏机之一。它重新定义了人们对视频游戏的认识。wii也以家庭游戏机而闻名,有很多适合所有人玩的游戏。然而,wii也有一些非常好的生存/恐怖游戏。
虽然大多数人不会将wii与血腥的游戏联系在一起,但《生化危机》、《寂静岭》甚至《猎杀》等系列游戏也登上了该机。当然,wii独特的动作控制为许多游戏增添了另一层深度,这在某些情况下有帮助,但在其他情况下可能有害。
1. 寂静岭:破碎的记忆
寂静岭:破碎的记忆
$79.93
- 重新构想了原版寂静岭,将你所知的一切都颠覆了
- 游戏观察你的行动,并根据你的行为为每个玩家创造独特的体验,加深他们的恐惧
- 使用手机作为用户界面,作为一个讲故事的设备、地图、谜题助手和相机,在游戏中提供无缝流畅的体验
- 新的噩梦序列侧重于逃避而不是直接对抗
- 《寂静岭:破碎的记忆》将由备受赞誉的系列作曲家山岡晃创作全新配乐
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破碎的记忆是第一款在playstation 1上发布的寂静岭游戏的续作。游戏的情节与原作类似,主角在寂静岭镇寻找女儿。但如果你没有玩过第一款游戏,也不用担心,因为这是一个完全改编的游戏玩法,同时也对故事进行了一些改动。
游戏的画面和动画都很出色。但这款游戏之所以出色,是因为它可以根据你与世界的互动而略微改变。例如,npc会根据你在世界中所见所做的不同事物而改变或提到不同的事情。这有助于很好地展现游戏的心理特点。
至于游戏玩法,你需要花时间解决谜题并躲避怪物。《寂静岭:破碎的记忆》与其他生存游戏的一个重大区别是你在整个游戏中没有武器。相反,你必须通过逃离怪物来幸存。更不用说,大部分世界都是黑暗的,只有你的手电筒照亮。
2. 诅咒山
诅咒山 – 任天堂wii(翻新)
$35.56
- 专为wii设计
- 将玩家置身于逼真的喜马拉雅环境中
- 当玩家攀登山顶时,他们清楚地看到远处的山顶,这是他们最终目的地的威胁性提醒
- 设计以模仿佛教的祈祷仪式、咒语和手势的物理方面,战斗由释放被诅咒的灵魂的手势组成
- 玩家攀登到山顶,发现他们兄弟的命运,并阻止干扰轮回(佛教的轮回概念)的诅咒
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诅咒山是一款与生存游戏通常见的黑暗恐怖游戏不同的游戏。与典型的充满僵尸的小镇、中世纪城堡或闹鬼的房屋不同,诅咒山发生在一座被积雪覆盖的喜马拉雅山上。然而,这座山是受诅咒的,所以有一些需要消灭的生物,这是很正常的。
作为一个登山者,你必须攀登喜马拉雅山寻找主角的兄弟。在游戏中,你不仅要攀登这座可怕的山,还要探索建在山上的各个村庄。随着你探索山脉,你将不得不与幽灵般的生物战斗,并解决多种不同类型的谜题。
在攀登过程中,你还可以拾取前面登山者的物品,这些物品有助于构建正在进行的故事。随着你的进展,你还会获得一些新的武器。由于游戏是在wii上进行的,它确实利用了动作控制。不幸的是,这实际上是游戏的主要问题之一,因为不同的动作,特别是与nunchuck一起,简单地无法识别。
3. obscure: the aftermath
obscure: the aftermath – 任天堂wii
$59.97
- 可以玩六个不同的角色 – 每个角色都需要贡献他们独特的能力
- 生存恐怖游戏受到十几部青少年恐怖电影的影响
- 独特的合作模式,可以随时邀请朋友加入
- 高度详细且令人毛骨悚然的环境
- 由波士顿交响乐团和巴黎歌剧院儿童合唱团演奏的沉浸式配乐
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obscure: the aftermath是playstation 2独占游戏obscure的续作。然而,这个续作也可以在wii上玩。游戏在故事和游戏玩法上采用了类似的调子。它不是最好的wii游戏,因为图形显然看起来陈旧,就像是上一代游戏机上的游戏。
幸运的是,游戏玩法和故事弥补了图形的不足。然而,故事有时有些奇怪。最值得注意的是角色之间奇怪的对话,要么是受到药物影响,要么只是糟糕的写作。在游戏中,你扮演几个大学生,他们吸食了一种危险的花朵。这些花朵会让游戏中的人变成怪物。
游戏的氛围非常黑暗,不仅因为非常昏暗的画面,还因为到处都是尸体。然而,obscure: the aftermath真正出色的地方在于其游戏玩法,它与wii的动作控制非常契合。此外,能够扮演多个角色增加了深度,因为每个角色都有自己的能力来帮助他们解决谜题。
4. resident evil zero
resident evil archives: resident evil zero
$56.44
- 与所有《生化危机档案》系列发布的游戏一样,《生化危机档案:生化危机零》支持在wii上玩,价格实惠。
- 在终极生存恐怖系列《生化危机》的前传中,看看一切是如何开始的。
- 扮演新手警察丽贝卡·钱伯斯和逃犯比利·科温。
- 使用“合作换位”系统,在眨眼间在每个角色之间切换,拥有多种游戏方式。
- 深入探索由《生化危机》系列开创的最可怕的真实游戏体验。
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如果没有至少一个《生化危机》游戏,那就不能算是一个生存/恐怖游戏清单。《生化危机零》于2002年在gamecube上发布,但它还在wii、playstation 3和xbox 360上重新发布过。这款游戏是该系列的前传,故事发生在第一款游戏开始的前一天。
如果您玩过原版游戏,您会注意到许多熟悉的名字和面孔。但您无需玩过该系列的其他游戏就能加入其中。原版gamecube版本的图形并不是最好的,与《生化危机4》相似。但在下一代游戏机上发布的版本看起来更加令人印象深刻。
至于游戏玩法,《生化危机零》与当时的其他游戏非常相似,比如《生化危机4》。它玩起来有点慢,因为您不会在整个游戏中一直奔跑。
相反,您通过解谜和消灭亡灵生物来有条不紊地前进。与前作不同的一个好变化是,不再有储存物品的箱子,因此减少了很多来回跑的次数。
5. 暗夜独行
暗夜独行 – 任天堂wii
$24.94
- 利用主角爱德华·卡恩比的口袋来存放物品,您可以在游戏中查看、切换和组合物品,而无需离开游戏
- 通过以电视季度结构为基础的剧集风格来保持对叙事的吸引力,提供最大强度
- 游戏中的移动设计允许玩家几乎做到现实世界中的任何可能动作
- 照片级渲染
- 奢华细致的游戏世界,具有高度逼真和先进的电影效果
- 任天堂wii
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《暗夜独行》是一款设定在纽约市中央公园的生存/恐怖游戏。您扮演一名超自然调查员,从一座摩天大楼逃脱,进入一个末日式的中央公园。对话并不是很激励人心,但游戏玩法和视觉效果相对于该类型游戏中常见的恐怖氛围有所提升。
逃离摩天大楼期间的火焰效果尤为惊艳,并且它们也转化到游戏的其他部分。火焰非常重要,因为它是游戏中唯一可以杀死敌人的方式。虽然你有其他武器,比如手枪,但它们主要用于引爆游戏中的其他物体并使其着火。
在探索世界时,你还必须通过随机物品来制作特定的武器。最大的问题是库存不太直观,制作系统也相当笨拙。《黑暗中的孤独》是少数几款具有驾驶功能的生存游戏之一,这是通过纽约中央公园区域的一种不错的方式。
6. ju-on: the grudge
ju-on: the grudge – 任天堂wii
$123.48
- 始终让你投入并随时准备好受到惊吓的第一人称动作。
- 独特的恐怖屋模拟器,不同于wii上的任何其他产品,放弃深入的故事元素,提供一次又一次的惊吓的即时满足感。
- 基于wii遥控器的轻松控制,用作手电筒的移动玩家只需按下一个按钮即可前进。被吓到很有趣,但将手柄递给其他人更有趣……
- 当有人玩游戏时,拿起第二个控制器并按下任何按钮即可立即激活屏幕上的事件,让那个玩家永远讨厌你。
- 标题基于ju-on,即日本恐怖电影《咒怨》的灵感,原导演清水贵志在游戏开发中担任顾问。
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ju-on: the grudge是一个仅限于任天堂wii的游戏,它基于在日本很受欢迎的ju-on系列电影,但是这款游戏并没有引起太多关注,因为它是wii上罕见的恐怖游戏。奇怪的是,发行商将游戏宣传为“恐怖屋模拟器”,这是解释游戏的一种有趣方式。
背景故事是你搬进了一个闹鬼的房子。接下来,你必须通过五个不同地点的关卡,如废弃医院和公寓楼,来逐渐进展。这些设置完全符合恐怖/生存游戏的预期,与闹鬼的房子毫无关系。最后,在最后一个层次中,你将进入这个家庭的房子。
故事线非常混乱,实际上没有什么意义。尽管如此,游戏提供了一些相当不错的惊吓。增加了一层深度的是,wii遥控器能够通过你跳跃的程度来感知你的恐惧水平。唯一的问题是,动作控制可能很难操作,失败一个关卡意味着从头开始。
7. manhunt 2
manhunt 2
$58.99
- 音频和视频升级 – 利用psp卓越的音频和视觉处理能力,中华大战在图形和音效质量方面得到显著提升
- 指尖的广阔自由城 – 现代自由城是一个庞大的世界,包括行人、天气和交通模式、五个不同的广播电台和四个不同的…
- 无尽的游戏玩法 – 成熟的故事情节,包括70多个故事任务;此外还有数十个支线任务、可收集物品、上下文迷你游戏和全新的任务重播功能
- 街头经济学 – 上瘾的毒品交易副游戏,包括六种不同的毒品类型,80多个毒贩和一个供需驱动的毒品经济
- 和朋友一起玩 – 利用psp的wi-fi功能,在线参与头对头和合作多人游戏混战
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manhunt 2可以说是目前最令人恐怖的游戏之一,也是最紧张的。这款游戏因为过于激烈而受到了很多反对声音,最终不得不稍作修改。manhunt 2的血腥和黑暗本质在wii上无疑是一个亮点,因为wii被认为是一个非常家庭友好的游戏机。
虽然这款游戏符合生存类游戏的风格,但有一个扭曲的地方。你不是在后启示录世界中杀死僵尸,而是要在血腥地杀死人。一旦被发现,还有很多近距离战斗。游戏中还有各种武器和物品供你使用。
manhunt 2的wii版本利用了wii遥控器的指向能力作为瞄准机制,效果相当不错。此外,游戏的剧情非常精心设计,不像许多同类游戏那样感觉像是事后加上的。环境也是多变的,除了提供探索机会外,还会带来很多惊吓。