game boy advance(gba)是任天堂第六代视频游戏机的一部分,于2001年6月在美国发布。 gba是继game boy color(gbc)之后任天堂的下一款掌上游戏机。就色彩调色板和外部电池的使用而言,它们在很大程度上是相似的。 gba仍然缺乏照明屏幕的使用,这将在2003年gba sp中实现。尽管如此,gba成为了其发布的第一周中在美国销量最快的视频游戏机,进一步推动了便携式游戏的普及。
gba的成功部分归功于其与game boy和game boy color游戏的向后兼容性。这使玩家可以继续玩他们最喜欢的这些游戏机的游戏。 gba的显著升级包括无线适配器,gamecube链接线和用于将经典游戏扫描到游戏机上的电子阅读器。
rpg是指玩家在虚构环境中扮演角色的游戏。尽管gba在动作,平台和赛车游戏方面更为出名,但是其中一些令人难忘的游戏是绝对最好的game boy advance rpg游戏,值得一玩。如果您是rpg类型的粉丝,请加入我们,一起深入探讨哪些游戏是最值得收藏的。
tactics ogre: the knight of lodis(metacritic评分:88)
tactics ogre: the knight of lodis是专为game boy advance开发的一款战略角色扮演游戏。
喜欢战略rpg的粉丝可能对ogre battle系列游戏并不陌生。该系列于1995年在snes上首次亮相,推出了ogre battle: the march of the black queen。该系列于2002年进军掌上游戏机市场,推出了knight of lodis。从技术上讲,knight of lodis是主系列的一个衍生作品,作为主游戏的前传。故事讲述了阿尔方斯·勒赫尔(alphonse loeher)作为圣焰骑士团中的一名洛迪斯骑士,揭开了骑士对奥维斯土地的压迫背后的真相,这导致了游戏中的一些叙事选择和情节转折。
游戏中的战斗在一个基于面板的战场上进行,高度和地形的差异会影响玩家的移动。在基于故事的战斗中,玩家可以指挥多达八个单位,每个单位都有自己的种族,职业和属性成长,例如力量,智力和敏捷性。单位还有一个从混乱到合法的定向,这会影响可用于该单位的职业。攻击范围从近战攻击到远程攻击和魔法,分别对相邻单位或远处的单位进行。
尽管因其音乐分数不佳和过时的设计而出名,但knight of lodis在其故事情节和游戏玩法方面获得了play magazine和rpgamer的满分。考虑到最好的gba rpg游戏,knight of lodis凭借其高难度和战略要素位居前列。
tactics ogre the knight of lodis
$136.44
- 阿尔方斯·勒赫尔为拯救奥维斯王国而战
- 回合制游戏玩法
- 独特的道德定向系统
- 引人入胜的故事
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the legend of zelda: the minish cap(metacritic评分:89)
《塞尔达传说:缩小帽》被评为当时最好的塞尔达游戏之一。
缩小帽在2005年在美国发行。作为塞尔达系列大多数游戏的动作冒险和角色扮演之间的桥梁,它延续了《塞尔达传说:四剑》的故事情节。该作品作为前传,解释了巫师瓦蒂的起源,他通过摧毁皮科里之剑将怪物释放到海拉鲁玛。林克被派遣去寻求缩小帮助,缩小是一个被称为皮科里的小型生物族群。
游戏玩法包括许多塞尔达传统元素,例如俯视视角、探索世界地图和地下城。它还具有获得新物品、技能和心之容器的能力,可以增加你的生命条。林克还可以使用缩小帽,将自己变成小型林克以穿越更小的环境。
缩小帽在首周成为日本最畅销游戏,并在美国发布的那个月成为最畅销的游戏。游戏受到了广泛的好评,主要是因为它传统的游戏玩法和《风之旅程》启发的图形风格。尤其是gamespy认为游戏音轨是gba上最令人印象深刻的之一。地下城设计也受到了赞扬,尽管地下城的长度被批评为相对较短。总体而言,《缩小帽》被评为当时最好的塞尔达游戏之一,也是最好的game boy advance rpg之一。
the legend of zelda – the minish cap(重新发布)
¥128.24
- 此重新发布的游戏仅包含游戏卡带,不含原始盒子或说明书。经过清洁和测试,状态良好。
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恶魔城:月之圆舞曲(metacritic评分:91)
《恶魔城:月之圆舞曲》是game boy advance上的第一款恶魔城游戏。
月之圆舞曲于2001年发布。它成为恶魔城进军gba世界的开始之一,也是该游戏机的发售游戏之一。游戏设定在另一个宇宙,但仍然专注于德古拉和贝尔蒙特家族之间的战争。此作品引入了一个非贝尔蒙特角色作为主角,名为纳森·格雷夫斯。在莫里斯·鲍德温的指导下接受训练的格雷夫斯被选为传说中的猎鞭继承者。格雷夫斯和鲍德温带着鲍德温的儿子休一起来到城堡,开始了打败黑暗领主的冒险。
像之前的许多恶魔城游戏一样,月之圆舞曲采用了2d横向卷轴的风格,并包含各种武器。然而,开发人员还增加了rpg风格的元素,如生命值、魔法值和力量、防御、智力和幸运等属性。通过击败敌人可以获得装备,给玩家经验点和对付首领敌人时的新能力。游戏还引入了一种称为双重组合系统(dss)的独特系统。在dss中,魔法卡可以组合出多达100种魔法攻击和魔法效果。完成主游戏后还提供了其他游戏模式。可以增加或减少某些属性,并限制能力,以获得不同的游戏体验。
广受赞誉的《恶魔城:月圆之夜》被认为是最好的《恶魔城》系列之一,其具有挑战性的游戏玩法和故事情节受到了评论家的赞扬。虽然科乐美传统的横向卷轴游戏风格并不特别创新,但被认为经久不衰。对于最好的game boy advance角色扮演游戏来说,《恶魔城:月圆之夜》是系列粉丝不容错过的作品。
《恶魔城:月圆之夜 – game boy advance》
$34.95
- 扮演纳森·格雷夫斯,追捕复活的德古拉伯爵
- 使用你的鞭子和一系列魔法道具,在城堡中战斗
- 精美呈现的2d环境
- 存储多达8个不同的任务
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黄金之日(metacritic评分:91)
game boy advance的《黄金之日》因其运用魔法解谜而受到赞扬。
《黄金之日》在2001年发行时提供了很多亮点。故事围绕着被神秘地赋予魔法能力的青少年团体“adepts”展开。玩家将跟随这些青少年,试图拯救他们的世界免受炼金术的破坏力量,并揭示为什么它被封印起来的秘密。最初是为任天堂64开发的,该游戏最终在gba上发布。值得一提的是,由于这款游戏是续作《失落时代》之前的,所以故事在某种程度上是不完整的。
典型的角色扮演游戏元素在游戏中扮演重要角色,例如探索地下城、解谜和随机遭遇。与大多数角色扮演游戏限制魔法仅用于战斗不同,该游戏以使用魔法解谜而著称。角色的职业可以通过分配djinn(在故事中获得的强大存在)或在战斗中进行切换,从而改变他们的统计数据以及可用的法术。
游戏的画面质量、音乐和精细的游戏玩法受到赞扬。考虑到系统的限制,这尤其令人印象深刻。g4电视台和game informer的评论家们认为这款游戏是最好的game boy advance角色扮演游戏之一。《黄金之日》既有回到黄金时代的超级任天堂角色扮演游戏的感觉,同时也带有新鲜感。如果您正在寻找一款创新且怀旧的角色扮演游戏,并且希望能玩上数小时,那么《黄金之日》是您的不二之选。
《黄金之日》
$38.99
- 四种魔法风格
- 1-2玩家;通过连接电缆进行双人对战
- 数十个角色
- 电池存档
- 精美的图形
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恶魔城:哀伤之书(metacritic评分:91)
《恶魔城:哀伤之书》通过引入新角色和未来主题的设定,与《恶魔城》系列有所不同。
《哀叹之夜》于2003年发布,不同于卡斯尔维尼亚系列传统的叙事方式。游戏发生在2035年,也就是打败德古拉后的36年。故事重点放在德古拉的转世上,而不是原始黑暗领主。主角是一位名叫索玛·克鲁兹的学生,出人意料地并非贝尔蒙特家族的成员。
许多rpg元素继续融入游戏,如经验等级、统计数据、魔法咒语和装备升级。然而,《哀叹之夜》以其战术之魂系统脱颖而出。通过吸收击败敌人后的灵魂,玩家获得各种能力,包括子弹、守护者、附魔和能力之魂。这些能力提供了使用投射武器、召唤使魔和变身等能力。玩家还可以提升统计数据,并获得用于以不同方式穿越城堡的永久技能。和大多数卡斯尔维尼亚游戏一样,《哀叹之夜》设定在德古拉的城堡中,所以探索受限于玩家的能力和故事进展。
《哀叹之夜》获得了与《夜之协奏曲》相比较的好评,被普遍认为是卡斯尔维尼亚系列中最好的作品。视觉效果和游戏性评价很高,特别是战术之魂系统因其新颖和有趣而备受赞赏。由于其对典型故事情节的新视角、令人上瘾的游戏性和丰富多彩的图像,对于卡斯尔维尼亚的粉丝和那些寻找最好的game boy advance rpg游戏来充实图书馆的人来说,《哀叹之夜》是必玩之作。
卡斯尔维尼亚:哀叹之夜
130.88美元
- 适用于gameboy advance
- 设定在2035年的未来故事情节
- 追随青少年索玛·克鲁兹的旅程,他作为德古拉的可能转世而获得黑暗力量
- 引入了“战术之魂”系统
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最终幻想vi advance(metacritic评分92)
《最终幻想vi》以其电影般的场景和精心编织的故事成为粉丝的最爱。
作为最终幻想系列中最优秀的作品之一,甚至可以说是最优秀的作品之一,《最终幻想vi》不出意外地登上了手持游戏机。故事情节在很大程度上保持不变,主要围绕着盖斯塔利亚帝国复兴使用魔法来统治世界的任务。主人公被称为泰拉,她是一个拥有神秘魔力的女孩。她与源自魔法力量的神秘生物恩斯佩尔有着奇怪的联系。
《最终幻想vi》采用回合制战斗、等级和广阔的探索,与系列中的大多数作品类似。该游戏与以往的作品不同之处在于,通过装备恩斯佩尔,所有可玩角色都能使用魔法。gba版本为经典作品带来了许多更新,如改进的视觉效果,一些新的恩斯佩尔可获得,新的后期游戏区域可探索,并获得了一些新的咒语。
gba版的《最终幻想vi》带来了一些受欢迎的元素,最重要的是,它没有尝试修复不需要修复的问题。这款游戏以其精心编织的故事和精致的电影般场景成为粉丝的最爱。考虑到最佳的gba rpg游戏,这款游戏绝对不会让您失望。
最终幻想vi
- 学习新的咒语,以及如何召唤被称为精灵的生物
- 与其他角色互动,并在他们的旅程中与他们并肩战斗,共同经历故事
- 带领泰拉穿越两个世界和各种环境的冒险
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塞尔达传说:时之笛(metacritic评分:95)
塞尔达传说:时之笛是任何game boy advance rpg游戏收藏中的必备之作。
时之笛最初于1992年为snes发布。该游戏于2002年登陆便携式平台,并推出了《四剑传》。作为前两款塞尔达传说游戏的前传,时之笛将这些游戏的精华发扬光大。故事讲述了link试图拯救海拉鲁克斯,解救七贤后裔免于ganon的控制。在ganon获得三件三角力量之后,他封印的领域变成了黑暗世界。与此同时,邪恶的巫师agahnim试图将ganon从领域释放出来。link必须与许多不同的怪物战斗,进入黑暗世界,最终彻底击败ganon。
时之笛回归了第一款游戏的顶视角,并改进了许多相同的游戏机制。例如,箭矢变成了有限的物品,而不是消耗红宝石。控制方式也得到了改进,link的剑挥舞的方式变为横向而非刺击。心之容器被分散在多个碎片中,四个碎片组合在一起形成一个心。游戏还引入了平行世界的概念,这在后来的作品中也有体现,例如时之笛。一面魔镜使得两个世界之间的旅行成为可能,可以进入先前无法到达的区域。
该游戏在发布后取得了巨大的商业和评价成功,连续五年位居《任天堂力量》的最佳游戏榜首。它被许多评论家称为有史以来最好的游戏。ign在2015年和2019年将其评为史上第二佳游戏,metacritic则将其评为有史以来最好的gba游戏。游戏的玩法和画面是其亮点,以及有趣的角色阵容。粉丝和评论家一致赞扬了对原作机制的忠实保留。作为最佳的game boy advance rpg之一,这款经典游戏是任何动作或rpg游戏玩家收藏的必备之作。
塞尔达传说:时之笛(包含《四剑传》)
$33.50
- 与各种人和生物交谈,以获取有关如何推进任务的信息
- 与敌人战斗,并通过危险而复杂的地下城恢复关键物品,以开启新的区域
- 挥舞剑,投掷炸弹,执行冲刺攻击,举起和投掷物体,推拉物体;获得提供额外能力的物品
- 在《四剑传》中,面对需要两个或更多玩家合作解决的谜题。他们可以交换物品,但同时也会竞争尽可能多地拾取红宝石以增加…
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