任天堂wii于2006年11月在北美市场推出,其生命周期内销售了1.01亿台游戏机。它被誉为游戏主机历史上的一次革命,作为第七代主机游戏的一部分,它将与xbox 360和playstation 3竞争。
wii的成功主要归功于其运动感应技术和wii遥控器,这两者都吸引了硬核玩家和休闲玩家。正是这些控制方式为第一人称射击游戏增加了新的参与度,通过尝试不同的控制系统来替代更标准的控制器。
什么是第一人称射击游戏?
第一人称射击游戏是一种流行的视频游戏类型,从主角或游戏中的角色的视角展示。有时候,你可能会根据关卡或故事情节扮演多个角色,但无论扮演谁,你的视角始终是一样的。
您应该预期只能看到角色所看到的。换句话说,当你的角色朝某个方向看时,你将看到他们所看到的。
任天堂wii以第一人称射击游戏而闻名吗?
任天堂wii作为面向硬核和休闲玩家的通用系统发布。 任天堂希望该系统能为每个人提供一些东西,包括第一人称射击游戏。
不幸的是,与第七代家用游戏机竞争相比,任天堂wii在图形性能方面的表现不佳,因此在诸如第一人称射击游戏之类的类别中经常落后。这并不是说没有一些很棒的游戏可供玩耍,但在这个时代寻找最佳的fps体验的人最好看看xbox 360或playstation 3。
#7:em《使命召唤4:现代战争》-反射版/em
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最为人所知的是wii版《使命召唤4:现代战争》,em《使命召唤4:现代战争》-反射版/em是任何wii玩家的一款出色的fps游戏。
剧情与非wii版本相同,一群特种部队士兵必须拯救世界免受恐怖分子的侵害。wii版本的独特之处在于其手势控制。
如果你想将不同的控制赋予不同的手势,这是享受游戏的最佳方式之一。仅仅通过摆动wii遥控器就能握住刀子是非常惊人的。当wii的图形能力或者缺乏能力体现出来时,你会立刻意识到这种牺牲是为了更独特的游戏风格所做出的。
在metascore上获得76分,单人模式仍然非常有趣,这就是为什么这款游戏在每个主机上的发布都获得了如此多的赞誉。当第二个玩家随时可以加入游戏,找到自己的准星,并帮助朋友击败敌人时,当地的合作模式就成为一种享受。
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在《使命召唤:现代战争》中拯救世界免受恐怖分子的威胁。
©david cardinez/shutterstock.com
#6: 《使命召唤:黑色行动》
《使命召唤:黑色行动-任天堂wii(翻新)
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- 《使命召唤》系列的第七部作品,基于冷战时期的现实火力冲突。
- 游戏设置多样,包括东南亚的城市空中和地面战斗,苏联地区的雪地战斗和丛林战斗等。
- 传统cod与新的第一人称角色情节的融合设计,旨在保留cod游戏体验的精髓
- 与冷战时期相关的新武器和载具,包括sr-71黑鸟和配备爆炸头的十字弩。
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作为《使命召唤》系列的第七部作品,《使命召唤:黑色行动》将常见的fps魅力带到了wii平台。
游戏设定在冷战时期,通过cia特种部队特工亚历克斯·梅森的视角,讲述了俄罗斯和美国之间的来回故事。游戏剧情实际上是由梅森回忆他职业生涯中的各种战斗和交战的一系列闪回组成的。单人游戏剧情跨越15个不同的关卡和同样数量的世界各地位置。
完成单人游戏剧情后,《使命召唤:黑色行动》为wii提供了一款出色的多人游戏。它还是首款在wii上包含游戏内语音聊天的《使命召唤》游戏。无论你喜欢单人游戏还是多人游戏,wii的手势操作都是游戏的最大亮点,它帮助游戏获得了80分的metascore评分。使用wii遥控器和nunchuck瞄准射击非常有趣,只是需要适应控制布局。当你进入僵尸模式时,使用这种设置玩游戏变得更加有趣,这是该模式首次出现在wii版的《使命召唤》游戏中。
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单人游戏剧情完成后,您可以进入多人游戏模式。
©tinxi/shutterstock.com
#5: 《红钢2》
《红钢2》
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- 升级你的日本刀剑、枪支和能力,通过对杰克尔氏族的胜利来积累胜利。
- 扮演一个孤独的战士,一个少言寡语、过去充满神秘的人。面对各种不同,越来越强大的敌人,并在史诗般而激烈的战斗中击败具有挑战性的首领。
- 在美国沙漠中间的一个偏远混合大都市中参观各个地点,东方文化和西方文化被混合在一起,形成一个杂乱无章的整体。
- wii motionplus提供了1:1的识别能力,剑和枪的动作在游戏中得到精确的复制。用你想要的方式砍击恶棍。你挥动wii遥控器的力度越大,…
- 成为一名同时与六名敌人战斗的剑客和枪手;在任何时候都可以使用你的剑或枪;掌握各种各样的连击技巧;甚至用剑击退子弹。
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作为第一人称射击游戏和刀剑砍杀游戏的组合,《红钢2》是一款绝妙的游戏,只与前作有名字上的续作关系。
无论你使用剑还是枪,游戏都发生在一个同时存在于内华达州的武士和牛仔的世界中。正如通常情况下,任天堂的游戏会将血腥的暴力留在剪辑室,但这并不会减少其吸引力。
真正让红钢2在任天堂wii上成为必玩游戏的是其操控方案。作为玩家,你可以用一只手操作nunchuck移动和扫射,用wii遥控器瞄准剑或枪并进行砍击/射击。不,这不会模仿现实生活中的剑战,但它是最接近的体验。
无论你想要直接刺向屏幕还是阻挡一次进攻,你只需移动wii遥控器就可以实现。这是视频游戏业在wii问世之前无法提供的高级战斗体验,直到今天,《红钢2》仍然非常值得拥有80的metascore评分。
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#4: 黄金眼007
activision james bond 007: goldeneye (nintendo wii)
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- 更新的单人剧情
- 由丹尼尔·克雷格饰演詹姆斯·邦德
- 剧本由原电影编剧布鲁斯·费尔斯坦创作
- 最多可支持8名玩家的在线多人游戏
- 有大量解锁内容和成就
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对于任何游戏主机来说,要捕捉到《黄金眼》在任天堂64上的魔力都是一项艰巨的任务。《黄金眼007》是1997年备受喜爱的同名游戏的翻版,在任天堂wii上获得了好评,尽管它并没有完全达到前作不可能的期望。
然而,你可以使用wii remote和nunchuck、wii zapper、classic controller或classic controller pro来玩游戏,这使得它适用于几乎任何类型的nintendo wii所有者。无论你选择哪种控制器,你都可以使用25种不同的武器来击败敌人,拯救世界免遭灾难。
除了出色的单人战役外,多人游戏也是一个真正的亮点,支持最多四个玩家的离线分屏游戏或通过任天堂的wi-fi连接支持最多八个玩家的在线游戏。在任天堂wii上,战斗完全具备007的感觉,这是一件好事。
虽然你在游戏中没有感受到与电影中的詹姆斯·邦德相同的紧迫感,但81分的metascore证明这款游戏绝对值得一试。
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#3: 《使命召唤:世界战争》
《使命召唤:世界战争》 – nintendo wii
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- 设定在第二次世界大战的太平洋战场
- 在线多人游戏
- 队友模式允许第二个玩家“保护”第一个玩家
- 支持wii zapper
- 由《使命召唤4:现代战争》技术驱动
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《使命召唤:世界战争》在nintendo wii上销售超过一百万份,是第二畅销的第一人称射击游戏。
该游戏于2008年发布,放弃了在其他游戏机上的传统控制方式,改为使用wii zapper或wii remote和nunchuck。
使用任一方法瞄准目标都非常有趣,即使你没有在playstation 3上获得同样水平的图形效果。这没关系,因为单人战役完全符合《使命召唤》系列在wii上的期望,甚至在你玩到备受炒作的僵尸模式之前。
多人游戏仍然是《使命召唤》系列的主打内容,wii版也不例外。无论是与另一个玩家的离线合作游戏还是最多四个玩家的在线游戏,跳入僵尸模式并尽量存活下去都是非常有趣的。《使命召唤:世界战争》获得了83分的metascore,展示了nintendo wii主机的潜力。
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《使命召唤:世界战争》还包含多人游戏模式。
©activision / public domain – 许可证
#2: 《星际战警3:腐败》
《星际战警3:腐败》(翻新版)
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- 这个经过认证的翻新产品经过测试和认证,外观和工作与新品一样。翻新过程包括功能测试、基本清洁、检查和重新包装。
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《超级小子》系列的第七部作品,也是《超级小子prime》系列的第三款游戏,《超级小子prime 3:腐化》是wii历史上销量最好的游戏之一,超过了140万份。
故事发生在前作的六个月之后,使用wii遥控器来控制萨姆斯,帮助你射击、瞄准和跳跃以打败敌人。加入nunchuck,你将帮助萨姆斯锁定敌人的攻击,使她能够使用“超级模式”释放出更强大的攻击技能。
毫无疑问,wii遥控器在《超级小子prime 3》中发挥了巨大的作用,这让你想起为什么任天堂相信这是游戏机的未来。
虽然它主要是一款第一人称射击游戏,但你会发现沿途有很多需要解决的谜题,这增加了整体故事情节的价值。不出所料,《超级小子prime 3:腐化》获得了90分的metascore,许多评论家认为这是为任天堂wii发布的最完美的游戏之一。
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#1: 《超级小子prime:三部曲》
《超级小子prime三部曲:收藏版(翻新)》
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- wii主机上的三款重要《超级小子prime》游戏的高级合集
- 每个游戏都保持其原始故事情节和设置
- 新的wii控制带来了全新的沉浸感和自由度
- 更新版的《超级小子prime》和《超级小子prime 2:回声》
- 三种不同的灵敏度设置使初学者和高级玩家都有机会享受游戏
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《超级小子prime:三部曲》是2009年为任天堂wii发布的三款游戏组合,被誉为绝对最佳的wii第一人称射击游戏。
由《超级小子》系列的三款游戏组成:《超级小子prime》、《超级小子prime 2:回声》和《超级小子prime 3:腐化》,这款游戏有太多值得喜爱的地方。前两款游戏是《gamecube》版本的翻新版,并配有经过精心设计的wii遥控器和nunchuck控制方案。
所有的游戏都有出色的剧情,更不用说wii主机上的出色图形了,这使得《超级小子prime:三部曲》成为最佳fps游戏更加容易选择。这款游戏获得了91分的metascore和9.0的用户评分。
即使对于新来的《超级小子》系列的粉丝来说,每个游戏都忠实于其原始故事情节和设置。唯一的缺点是缺乏在线多人游戏。虽然《超级小子》并没有像《halo》对微软xbox的影响那样对任天堂wii产生影响,但它几乎是您所能期望的完美第一人称射击体验。
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虽然《银河战士prime:三部曲》没有多人游戏模式,但它通过精彩的游戏玩法弥补了这一点。
©任天堂/公有领域 – 许可证
最后的想法
说实话,任天堂wii从来没有被设计成第一人称射击游戏的核心。它的动作感应设计的潜力远远超过了它的图形性能。
最终,一些出色的fps游戏仍然登陆在wii平台上。《银河战士prime:三部曲》和《使命召唤:世界战争》就是你在游戏机世界中所需要的证据,证明最好的图形并不是唯一重要的。