in

Nvidia RTX 4080 16GB 在超频至3GHz时保持默认功耗评级。

关键事实

  • rtx 4080 16gb采用了nvidia最新的dlss 3技术,确保出色的性能。
  • 由于gpu还配备了16gb的vram,非常适合游戏和内容创作。
  • 它还配备了第三代光线追踪(rt)核心。

直到11月16日,nvidia geforce rtx 4080 16gb才会发布。很长一段时间以来,可获得的信息非常有限。然而,最近的测试结果已经揭示出来,并且初步的性能结果已经引起了很大的轰动。

在chiphell论坛上有一篇帖子显示rtx 4080可以超频到3ghz的令人惊人的速度。这张截图是在10月7日分享的,也显示了一些非常令人印象深刻的东西。

也就是说,在保持320w的tdp(热设计功耗)和非常舒适的温度(大约60°c)的情况下,达到了3ghz的时钟速度。这些结果非常有希望,关于rtx 4080的性能。

nvidia rtx 4080:提升性能,锐利图形

rtx 4080 16gb的性能绝对从其集成的dlss 3中获得了很大的提升,这是nvidia的最新gpu技术。结合dlss、dlss 2(或dlss超分辨率)、nvidia reflex和全新的dlss 3(或dlss帧生成),ai创建了额外的帧以显著提升性能。

正如名称所示,还包括16gb的vram,使该gpu非常适合游戏和内容创作。reflex用于同时测量和优化系统的延迟和响应速度,从而实现更快的反应时间、更快的目标获取和更高的瞄准精度。这为在许多游戏中具有竞争力所必需的优势提供了重要的支持。

这些gpu中的光线追踪(rt)核心是第三代的,专门设计用于处理光线追踪工作负载,这对系统来说可能非常密集。用于优化光线追踪的系统是opacity micromap(omm)和displaced micro-mesh(dmm)引擎,它们可以显著加快纹理的光线追踪速度。

这些包括植被和围栏的纹理和性能改进。作为新的ada lovelace架构的一部分,这些功能使rtx 4080比以前的一代更强大,同时更高效。

nvidia rtx 4080:高效能的实现

msi gaming geforce rtx 4090 24gb gdrr6x 384-bit hdmi/dp nvlink tri-frozr 3 ada lovelace architecture graphics card (rtx 4090 gaming trio 24g)

$1,649.99

  • 芯片组:geforce rtx 4090。功耗:450 w。推荐电源:850 w。opengl版本支持:4.6
  • 视频内存:24gb gddr6x
  • 内存接口:384-bit
  • 输出:displayport x 3(v1.4a)/ hdmi 2.1 x 1
  • 数字最大分辨率:7680 x 4320

在亚马逊上购买
如果您购买,我们将获得佣金,无额外费用。

事实上,rtx 4080 16gb可以在维持默认功率的情况下超频到3ghz,这是非常重要的,考虑到rtx 4090只能在功率约为600w时达到类似的时钟速度。我们无法确认,但看起来这些结果是使用创始版图形卡实现的,据报道,这些图形卡的功率限制高达600w。

这次测试没有报告gpu温度,但预计会非常极端。无论如何,似乎4080相对于4090具有更大的超频能力,尽管其核心数量较少。

与rtx 3090 ti和rtx 3080相比,rtx 4080表现更出色。测试显示4080比3080快60%,比3090 ti快30%。这意味着4080除了功率较低外,还更加节能。

尽管4080的核心数量比3090少,但由于改进的架构和光线追踪能力,性能看起来仍然有所提升。

核心数量与时钟速度:对于游戏来说哪个更重要?

一般来说,在游戏中,时钟速度比核心数量更重要。在理想的情况下,我们会选择具有最高时钟速度和最多核心数量的系统,但这通常受到预算限制。

因此,需要在用户的需求和优先事项之间做出妥协。在核心数和时钟速度之间取得平衡通常是最理想的,因为这两个因素对整体系统性能都很重要。

时钟速度更高意味着系统操作可以以更快的速度进行同步,并且计算可以更快地进行,这意味着应用程序和游戏将运行得更快、更流畅。

在考虑单线程应用程序时,时钟速度更为重要,因为这些程序按顺序处理命令,每次只处理一个。由于大多数程序都以这种方式工作,时钟速度似乎更为重要。

cpu

现在大多数处理器都是多核的,这意味着cpu可以同时处理多个任务。核心是一个单独的处理单元,拥有更多核心通常意味着即使一个核心在处理任务时出现问题(例如冻结的程序),cpu仍然可以继续工作。

具有多个核心的cpu看起来会更快,因为它们可以承担被分配给各个核心的更大工作负载。就游戏而言,并不一定需要大量的核心,因为大多数游戏会受益于增加的单线程性能,因为核心不需要被分配给多个应用程序。

优先考虑其中之一

在这种情况下,将时钟速度优先于核心数量,可以在较低的成本下获得更好的性能。例如,一个支持3ghz时钟速度的四核处理器与一个支持3.5ghz时钟速度的双核处理器相比。由于时钟速度更高,双核处理器在单线程程序上运行速度大约快14%。

我应该超频我的显卡吗?

gpu是一种专门设计用来操纵和改变内存的电子电路。

©sdecoret/shutterstock.com

超频简单地指的是将cpu或gpu的时钟频率增加到制造商认证的限制之上。从这个定义中可以看出,这样做是有风险的,甚至可能是危险的。

由于操作电压很可能会增加,理论上电路的寿命可能会缩短,尽管现代化程度更高的gpu往往更耐用,这种情况较少发生。大部分风险来自于超频系统产生的额外热量,如果这种热量不能有效散发,就可能导致不可逆转的损坏。

通过提高gpu风扇的速度,可以有效地减轻热量产生,通常可以手动或自动管理(在游戏过程中减少风扇速度)。

超频的好处,如增加的帧率和性能,是有吸引力的,特别是因为它们在您升级之前,尽可能延长了您系统的使用寿命。

实际上,大多数超频工具(如msi afterburner)将允许您监控gpu温度,以使其保持在80至85摄氏度的建议最高温度以下,以避免潜在的损害。

即使如此,在造成任何永久损害之前,您可能会观察到异常现象,如视觉伪影和计算机崩溃。如今,超频比以往更加安全。

接下来…

对类似文章感兴趣吗?点击下面的链接:

Written by