人们喜欢游戏。
你喜欢游戏。我们喜欢游戏。
游戏很有趣:它们具有吸引力和智力刺激性。我们对游戏的喜爱深深植根于我们的大脑中。
想要证明我们喜爱游戏吗?
截至2022年,itunes应用商店拥有超过100万款游戏应用程序,比2016年7月增长近三倍。人们正在下载游戏。很有可能,你的智能手机上现在就有一两款游戏。也许你今天甚至还玩过。
除此之外,超过三分之二或者65%的美国人每周至少玩一次游戏。
不只是孩子们在玩电子游戏。事实上,玩家的平均年龄是35岁。你上次玩游戏是什么时候?
如果你想增加参与度,提高品牌知名度,并且让你的内容更加享受,那么游戏化是一个你想要实施的策略。
游戏化是个听起来很糟糕的词,但是别担心。我们会很好地解释并简化它。
以下是我们本文的目标:
- 解释什么是游戏化,以及
- 提供一些应用游戏化的方式的示例。
我们还要明确一件事:游戏化并不总是意味着玩游戏。游戏化是一个更广泛的原则,关于内容参与度。
(如果你能坚持到文章的最后,我会给你展示一些真正的游戏来激发灵感。)
在本文中,你将学到一些很酷的东西。游戏化是一个改变游戏规则的因素,我们将给你一份游戏计划,帮助你提高你的游戏水平。(对不起,我们忍不住。)
现在是游戏时间。
什么是游戏化?
以下是一些关于游戏化的定义 – 一个关于在教育中进行游戏化的示例:
大多数人倾向于同意,游戏化是关于游戏动力学或游戏元素的。
mdpi研究中的一句引用说:
“游戏化的概念利用了游戏元素和机制,这些元素和机制以激励和吸引玩家长时间参与游戏而闻名,并将它们应用于非游戏背景。其主要目标是在其他目的超越游戏的情况下复制相同的激励和参与水平。”
尽管游戏化可能被认为是一个流行的时髦词,但这个概念并不新鲜。
事实上,它可以追溯到2002年,当时它是由计算机程序员和发明家nick pelling创造的。
然而,直到2010年才真正流行起来。那时,它受到了gartner的预测的推动,越来越多的公司开始通过游戏化流程来更好地吸引消费者并增加客户保留率。
看看我们现在的情况。游戏化无处不在。
游戏化的美妙之处在于它相对容易实施。此外,你可以选择不同的方法来确保它们与你的内容相匹配。
以下是一些你可以尝试的具体游戏化技术。
排行榜
大多数人都有一个与生俱来的竞争欲望。
我们中的许多人都想超过其他人,成为顶尖之狗。
长期以来,排行榜一直是在游戏世界中获得地位的一种方式。
即使是如今的《我的世界》而不是《吃豆人》。
我们发现一种有效提高参与度的方法是围绕我们的内容创建一个排行榜。
让我们解释一下。假设你有一个留言板,你的在线社区在这里交流和交换想法。
你可以 建立一个排行榜,通过评论数量、回复数量、感谢数量或其他元素来对每个成员进行排名。
如果一个人在第五名,并且在数量上与领导者之间的差距不大,这肯定会激励他们继续评论和互动。
这种技术在 corejoomla上得到了应用
排行榜不必总是追踪人与人之间的竞争。你可以使用简单的排行榜方法来展示你的文章。
这个 quick sprout 上的简单内容排行榜向用户展示最受欢迎的博客文章,鼓励他们点击并阅读博客。
排行榜可以有多种形式,这取决于你的创造力。
测验
说实话,我们有时都有点自恋。
我们喜欢挖掘关于自己的信息,弄清我们是谁,我们的价值观是什么,并经常与他人分享。
测验迎合了这种自恋的倾向,并且在吸引你的受众方面非常有效。
最好的部分是,很多人都希望让他们的朋友参与进来,这就意味着更多的流量。
研究发现,前10名中有8篇最受分享的文章是测验。根据 buzzsumo 的数据,“平均一个测验被分享1900次。”
分享量很大。
在创建内容时,看看是否可以加入一个测验,鼓励观众参与。
它们相当容易设计,你可以使用像 proprofs quiz maker 这样的平台来创建它们。
有史以来最受欢迎的测验之一是“你的光环颜色是什么?”它获得了数百万次分享:
一些最受欢迎的测验来自 buzzfeed。这一点并不奇怪。
然而,令人惊讶的是,这些测验对人们实际上是多么有吸引力。
你可能很忙,压力很大,今天的日程表都排满了。但是关于像食物份量这样的琐事的测验却非常引人入胜。你想玩一下。
为什么?因为这对你的聪明才智是一个微妙的挑战。你想向自己或他人证明,你在了解食物份量方面很擅长。
所以,你参加了测验。
buzzfeed 赢了。他们成功地说服你在他们的网站上花四分钟做了些什么。
电报报也是制作引人入胜测验的专家:
如果你还没有尝试过,我们鼓励你使用像 proprofs 这样的网站来创建一个测验。只需要几分钟,成果非常大。
徽章
人们也喜欢因为他们的努力而获得奖励。
回想一下你上小学的日子,当你的老师给你好做事的奖励时,你会得到星星贴纸。
当你累积了五颗星星时,就会有一份奖励。
给观众提供虚拟徽章已经成为一种受欢迎的奖励方式,以表彰他们的时间和精力。
这些徽章往往能够让人们更有认同感,并且用户可以向他们的朋友展示。
如果你想鼓励读者在你的博客文章上发表评论,你可以根据他们留下的评论数量或参与讨论的时间长度给予读者特定的徽章。
以前,大多数社交媒体平台为知名人士分配徽章或验证蓝勾。然而,尽管 meta 产品(instagram、facebook、whatsapp)继续提供此功能,但其他平台如 x(前身为 twitter)和 quora 不再这样做或已更改其验证政策。
验证的变化可能意味着游戏化的发展出现停滞。
以内容为基础的网站 search engine journal 以前应用游戏化来排名贡献者。
经常贡献优质内容的作者在其个人资料上会获得“vip 贡献者”徽章。
如下第二张图所示 – 没有 vip 徽章。游戏化中的验证账户可能现在不再那么重要。
search engine journal 在 vip 徽章时期。
升级
这与徽章类似,因为它利用了人们追求特定地位的愿望。
但与其使用数字图标作为奖励,你可以根据客户、读者等的参与程度为他们分配不同的级别。
可能有 10 个不同的级别 – 10 级是最高级别。这肯定可以激励某人参与并成为你在线社区中更积极的成员。
credit karma 使用了多种游戏化技术。他们在几个互动页面上使用了升级功能:
挑战
谁不喜欢一个好的挑战呢?
测试自己能够推动我们成长、进步,并成为更好的自己。
你可以挑战消费者在 instagram 上发布展示使用你的产品的非传统方法的照片。
或者在博客文章的结尾,你可以创建一个情景并问读者在困难情况下会怎么做。
许多人会被吸引参与挑战,你很可能会看到显着的参与度增加。
moz 使用了一个游戏化挑战功能,帮助用户决定他们对于特定的 seo 问题需要哪个工具。
通过勾选他们感兴趣的问题的复选框,用户可以立即获得他们应该考虑的工具的显示。
健康挑战是一种受欢迎的游戏化特性。一些医疗服务提供商允许会员跟踪他们的进展并获得奖励级别。
进度条
也许最简单的游戏化技术之一是在一个人填写表单或评论产品/服务时显示进度条。
这可以显示人们在移动过程中完成了多少百分比的进度。
例如,如果他们填写了五页中的两页,进度条将显示“已完成 40%”。
人们讨厌未完成的事情,因此完成一个过程的愿望可以作为完成任务的动力。
你几乎可以在任何地方使用进度条。只要用户专注于完成一个任务,就可以使用进度条。
这种类型的进度条激励用户不惜一切努力达到全明星地位。linkedin 的结果是更高的参与水平和更多的网站互动。
网站最常见的目标之一是让用户加入邮件列表或下载东西。当然,目的是获取用户的电子邮件地址。
leadpages是转化率优化方面的专家,它的进度条设计得很巧妙:
当你看到进度条时,它会鼓励你完成注册过程。
实际游戏
是的,你也可以添加真实的游戏。
为什么不呢?正如本文开头提到的,人们喜欢游戏。即使游戏与你的内容或产品没有太大关系,它仍然能够吸引人们与你的网站互动。
更多的互动,不论出于什么原因,都是一件好事。
以下是你可以添加游戏的方式和位置:
- 制作一个小游戏,而不是普通的博客文章。这不需要太复杂。只需创建一个小游戏,看看流量和互动有什么变化。
- 在你的404页面上添加一个游戏。这会将“哦,糟糕”变成“哦,太酷了”。
让我们给你展示一些示例…
虽然404错误页面的游戏现在不太流行,但optinmonster评论了这些占位页面的各种创意用途,并提到了heyzap游戏404页面。
如果你不小心,你可能会花费15分钟来让那个小人跳跃。
多年来,谷歌已经推出了许多游戏。
如果你无聊的话,可以花很多时间玩谷歌贪吃蛇:
或者谷歌重力:
当你陷入谷歌游戏的兔子洞时,你可能会花比你打算的更多的时间。
结论
游戏化无疑是增强内容和提高受众参与度的有效方法。
甚至已经发现它能够将转化率提高7倍!
通过尝试各种技术,你应该能够吸引更多的受众并激励他们更频繁和更深入地参与。