半条命速通是一种美丽的事物,但在速通出现之前,有弗里曼。valve software的1998年pc游戏《半条命》首次向世界介绍了理论物理学家戈登·弗里曼。这永远改变了第一人称射击游戏(fps)的世界。那些无休止地消灭没有思考的“坏人”的时代已经过去了。
《半条命》引入了坏人的智能。躲在岩石后面?坏人会有条不紊地搜索你。《半条命》改变了游戏的开发方式,并设立了新的卓越标准。免责声明:我们是《半条命》的超级粉丝。多年来,我们可能通关了原版《半条命》五十次。带上头蟹吧!
最初的游戏玩法集中在戈登随意穿越迷宫般的关卡,击败军事士兵、各种外星人以及我们喜欢称之为“大宝贝”(虚无主宰)。最喜欢的关卡被无限次地重新加载和重播。老实说,如果你在读这篇文章,你应该知道我们在说什么。表面张力,有人感兴趣吗?!?
玩家对这款游戏的喜爱很快就演变成了速通。我们都能(最终)通过击败虚无主宰来完成游戏,但我们能多快完成游戏呢?速通登场。
速通
《半条命速通》就是玩家能够以最快的速度通过整个游戏。这并不一定意味着他们会玩完地图上的每一个房间或关卡。速通利用可能允许玩家跳过场景、绕过关卡、穿过墙壁等的程序漏洞。这完全是为了以最快的速度穿越游戏,并利用漏洞将玩家从游戏的开场场景带到最后的游戏过程中所需的时间最小化。
速通历史
《半条命》1998年首次发布后不久,1999年5月就有人完成了一次速通。此外,原版《半条命》游戏和《半条命速通》在近25年后仍然广受欢迎。
2014年,一个名为quadrazoid的玩家集体创下了一个团队完成《半条命》的世界纪录。七个不同的玩家–quadrazid、crash fort、酷孩子、菠萝、yalter、spider-waffle和felip–每个人以困难模式玩了游戏的(非顺序的)一部分,总计只用了20分41秒。与之前的29分41秒相比,玩家们减少了近三分之一的时间。几乎十年后,经过无数次显示卡、主板和内存卡的升级,这个纪录仍然保持不变。
《半条命》于1998年由valve开发。
©valve corporation / public domain – 许可证
《半条命速通》名人堂
如果没有一定程度的争议,这将不会是一个有趣的名人堂。游戏纯粹主义者坚持速通必须在没有软件增强的情况下完成,如脚本,以提高性能。有一些规则(不,我们不是在开玩笑),区分了各个类别。
《半条命速通》名人堂分为三个类别:无脚本运行、脚本和软件、脚本运行。让我们看看每个类别。
无脚本运行
在无脚本运行中,游戏玩法不依赖于任何脚本序列。游戏的玩法和freeman采取的行动对游戏有影响。
使用s/w脚本
开发的独特软件允许为每个章节使用自定义事件和行为。
脚本化的运行
您将按照非常特定的动作顺序运行章节或序列,具体使用特定的武器和战术。如果您死亡,将会重复完全相同的序列,因此称为“脚本化运行”。
下表显示了当前名人堂记录保持者。单击每个玩家的名称以查看他们的创纪录速通!
无脚本 | 使用软件脚本 | 脚本化 |
---|---|---|
年份:2022 | 2019 | 2022 |
时间:26分30秒761毫秒 | 24分19秒25毫秒 | 25分29秒825毫秒 |
谁:kananga | shar | muty |
地点:德国 | 俄罗斯 | 匈牙利 |
您可能想知道为什么没有包括quadrazoid团队的创纪录速通。世界纪录速通被称为分段速通,其中每个片段(不一定是一个章节)的最佳时间被拼接在一起形成一个完整的速通。分段速通代表了在不出现错误的情况下完成课程所需的最短时间。某些片段可能短于30秒。quadrazoid团队的速通包括了317,249个片段,其中一些小于5秒。不幸的是,分段速通记录不符合speedrun.com名人堂的资格。
每次速通都需要付出大量努力。
©ekkaphan chimpalee/shutterstock.com
quadrazid的半条命速通
我们要事先承认,我们对这个世界纪录的半条命速通感到敬畏。作为《半条命》的超级粉丝,观看这场速通真是太神奇了。玩家们指出,这个时间是通过辅助工具运行完成的。使用了脚本来辅助玩家进行跳跃计时、蹲伏等。以下是一些其他令人难以置信的技巧和亮点。如果您想查看详细运行时间表,仍然可以作为google文档。
技巧
速通不仅是快速移动,还要了解每个房间/场景的最短路径、故障所在以及如何利用它们,以及如何使用常规游戏动作来增加速度。团队的速通利用了编程故障,同时还展示了一些令人印象深刻的键盘操作。其中之一是手雷跳跃。扔下手雷,然后在它爆炸时跳过它。您将会顺利地前进…或者死掉。加油练习吧!
物体推动(obbo)是另一种节省时间的巧妙方法。谁知道如果你抓住一个物品然后放手,你可以利用物体的动量将自己甩到房间的另一边?墙壁穿越也是一个有帮助的技巧。正确计时并使用正确的角度,你也可以穿墙而过。您还可以跳过脚本化的序列。在脚本化序列期间对非玩家角色(npc)进行微调或推动,您就可以跳过序列和章节的其他部分。
不要忘记bunny hop。当你在地图中进行高速跳跃时,告别你的手腕。(我们倾向于使用空格键跳跃,所以我们会在空格键上来回晃动右手。)最后,利用快速加载和快速保存来跳过游戏中的某些部分。
亮点
每个人都会有自己的精彩时刻,但这是我们的精选。
- 第二章:异常物质:戈登是怎么那么快“上升”的?4:02
- 第三章:意外后果:说什么???掉下电梯井然后平稳过渡到走廊!?我们从电梯上掉下来时死了多少次?4:52
- 第六章:爆破坑道:buddy hopping的巅峰表演6:07
- 第十章:残留处理:戈登是怎么这么快来到筒仓顶部的?他躲过了一个手榴弹吗?12:12
- 第十二章:表面张力:15:54戈登飞起来了。他在地图上飞翔了几秒钟,然后降落在一个新的区域。
- 第十五章:异域:我们认为戈登在18:07用自己的榴弹发射器将自己发射出去了。这家伙在屏幕上飞来飞去!
- 第十八章:虚无之主:在我们最好的日子里,我们无法以100%的生命值击败这个大宝贝,但团队以1%的生命值击败了它。
quadrazid的《半条命》速通总结
速通是通过最大化利用编码漏洞来让玩家获得优势。玩家希望找到允许他们穿墙、飞行(当他们不应该飞行时)或轻松跳过地图部分的“最佳”漏洞。因此,软件编程漏洞、闪电般的反应速度以及疯狂的游戏和游戏地图知识融合在一起形成了速通。
观看quadrazid和他的团队的《半条命》分段速通可能是我们所看到的任何《半条命》速通中最接近完美的事物。我们迫不及待地想再次观看!